在大家看见属于‘掘地求生’游戏下面出现的大牛哥评论的时候,各个都惊呆了!
还能这样玩的?
大牛哥也被折磨的心理变态了吧!
设计师不当人,大牛哥都不当人了?
好刺激啊!
我也来!
然后众人就看见游戏下面的评论区清一色的五星好评。
季云刷着自己后台的评论,随后缓缓的退出评论区,他嘴角勾起一抹笑意。
这才哪到哪呢?
这场折磨的狂欢,才刚刚开始。
【当前负面情绪值100w/100w】
这一天,季云的负面情绪又一次的积累满了,能力提升!
【手感设计能力+1】
【下一级负面情绪值0/500W】
他看见这个奖励,十分的欣喜,要知道游戏的手感,其实也十分的重要,一个游戏的手感甚至能够决定玩家的去留。
玩家角色大部分时间是用冷兵器和敌方单位近身肉搏。
这种设定刺激是刺激,但在程序设计上却要做很复杂的碰撞判定处理。

