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第21章 论剑娘的可行性(2 / 5)

“这,我咋选!”这回轮到陆离懵了。

“可以推荐一些吗?”陆离问道。

“根据您分配的属性,推荐三套技能搭配。”系统回道。

一套偏近战,一套偏控制,一套偏远程。

陆离想了想,从这三套里一样选了一个。

系统:……

系统推荐的技能没什么太偏门的,都属于中规中矩的类型,不过陆离能这么选,也是想好了之后的发展方式的。

选好技能之后,就是分配技能带来的高级属性。

高级属性是很独特的机制,往往只有领主级才开始拥有,但也有部分高级属性会被玩家提前获取。

高级属性也是进一步拉开生命层级差距的核心点之一。

“您的创造物共有180点高级属性可以分配,根据您选择的技能,共有如下高级属性可分配:剑意、神魂、巨力、固定伤害免疫。”系统说道。

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